Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget Atas Posting

Tencent mengambil saham minoritas di pembuat game kasual Prancis Voodoo

Veedoo Dan Tencent

Tencent baru saja menambahkan anggota portofolio lain ke kerajaan game globalnya yang berkembang untuk meningkatkan permainannya dalam permainan kasual seluler.

Voodoo, perusahaan Prancis yang telah mengumpulkan 300 juta pengguna aktif bulanan dari rangkaian game selulernya, Senin mengumumkan bahwa Tencent telah menjadi pemegang saham minoritas dalam bisnisnya senilai $ 1,4 miliar.

Perusahaan tidak mengungkapkan jumlah pendanaan, tetapi Tencent telah memberikan penawaran dalam semua ukuran, mulai dari cek besar yang memberinya kendali penuh di studio seperti Riot Games hingga kesepakatan yang lebih kecil dengan imbalan saham minoritas di Epic Games .

Bloomberg melaporkan pada bulan Mei bahwa perusahaan game Prancis mulai mencari pemangku kepentingan potensial dalam kesepakatan yang dapat memberi nilai perusahaan lebih dari $ 1,6 miliar. Goldman Sachs menjadi pemegang saham minoritas Voodoo pada tahun 2018, dan sumber dari Reuters menyebutkan jumlah dana sekitar $ 200 juta.

Startup berusia tujuh tahun ini didirikan bersama oleh CEO saat ini Alexandre Yazdi dan Laurent Ritter. Yazdi akan tetap menjadi pemegang saham terbesar dan bersama dengan manajemen akan mempertahankan kendali grup, menurut perusahaan.

Voodoo telah muncul sebagai salah satu penerbit "game hiper-kasual" terbesar di dunia, judul yang dibuat dengan cepat, melayani satu tujuan dan tidak terobsesi dengan desain "kemewahan dan kemewahan", seperti yang kami tulis sebelumnya.
Gerbang ke APAC

Bagi Voodoo, kesepakatan Tencent jelas merupakan pintu gerbang ke pasar game Asia Pasifik yang besar. Kemitraan ini selanjutnya dapat memperluas bisnis dua cabangnya yaitu mendistribusikan gimnya sendiri dan judul pihak ketiga ke wilayah tersebut, kata Yazdi kepada TechCrunch melalui panggilan telepon.

“Kami dapat meningkatkan cara kami mendistribusikan di Android [di wilayah] dan juga menggunakan influencer lokal untuk membuat viralitas di game kami,” tambahnya. “APAC adalah 50% dari keseluruhan industri game, jadi menurut kami ada peluang besar untuk berkembang.”

China sudah menjadi pasar utama untuk Voodoo, yang menghasilkan pendapatan € 360 juta ($ 428 juta) tahun lalu. Perusahaan ini telah mengumpulkan total 3,7 miliar unduhan di iOS dan Android sejauh ini, dengan 25% penginstalannya berasal dari APAC. China menyumbang 7,5% dari unduhan, yang semuanya saat ini ada di iOS, dan ikatan Tencent tentunya dapat memberikan wawasan Voodoo tentang dunia penerbitan esoterik toko Android pihak ketiga China.

Bagi Tencent, reservoir mini game Voodoo sangat cocok dengan messenger WeChat, yang menjalankan platform untuk game ringan dan sederhana yang dapat menjangkau lebih dari 1 miliar pengguna.

Manfaat lain dari bekerja sama dengan Voodoo, seperti yang ditunjukkan oleh analis game Daniel Ahmad , adalah bahwa modelnya yang digerakkan oleh iklan berarti memiliki lebih sedikit rintangan peraturan untuk dilompati di China dibandingkan dengan penerbit yang menghasilkan uang melalui pembelian dalam aplikasi, yang membutuhkan lisensi pemerintah.

Voodoo beroperasi melalui tim yang terdiri dari 250 staf, dengan dua pertiganya di Prancis dan sisanya tersebar di Inggris, Turki, Jepang, Singapura, dan negara lain, dengan rencana untuk membuka kantor China di masa mendatang.

Post a Comment for "Tencent mengambil saham minoritas di pembuat game kasual Prancis Voodoo"